Yang baru
Masuk dari ponselmu
1.1.0
- Masuk kini bisa dilakukan di dalam aplikasi iPhone dan Android. Google dan Discord terbuka di browser ponselmu dan langsung membawamu kembali ke game.
- Di iPhone dan iPad kamu juga bisa masuk dengan Apple. Game hanya meminta kode masuk dari Apple, tanpa email dan tanpa nama.
- Pengaturan menautkan ke dua halaman baru: Bantuan, berisi jawaban atas pertanyaan umum, dan Hapus data, yang menunjukkan cara menghapus semua yang disimpan server tentang kamu.
- Di film pembuka, embusan udara kini datang saat kamera mencapai dasar lubang tambang, dan dengung rendah terus terdengar sampai meteor datang.
Sepanjang masa berarti sepanjang masa
1.0.4
- Sekarang ada empat papan: Hari ini, Minggu ini, 30 hari dan Sepanjang masa.
- Sepanjang masa menyimpan pendakian terbaik tiap pemain yang pernah ada, bukan hanya 30 hari terakhir. Pendakian yang sudah ada di papan tetap dihitung.
Aturan yang sama di keduanya
1.0.3
- Ketentuan Layanan kini menyatakan hal yang sama dengan Kebijakan Privasi: pemain di bawah 13 tahun ada di papan peringkat online, dengan nama panggilan yang dibuat oleh game.
- Kebijakan Privasi kini mencantumkan untuk apa ID pemain digunakan, serta berapa lama setiap data tentang pemain di bawah 13 tahun disimpan.
Setelan yang kamu pilih
1.0.2
- Sepatu bot MoonMan kini tetap berwarna saat bermain. Pada setelan Kobalt, Lumut, dan Plum, sepatu bot berubah abu-abu begitu pendakian dimulai, padahal film menampilkannya berwarna.
Area latihan yang lebih ramah
1.0.1
- Setiap level latihan meminta latihan dua kali lipat, dan hati serta perisai muncul dua kali.
- Saat kamu menyelesaikan level, gerakan terakhirmu dimainkan sampai selesai dan terdengar denting sebelum kartu muncul perlahan.
- Petunjuk untuk hal baru menunggu sejenak, supaya kamu melihat tentang apa itu sebelum game berhenti. Dua petunjuk tidak pernah datang beruntun.
Keluar dari beta
1.0.0
- Musik film pembuka kembali terdengar seperti pertama kali, kini sepanjang film dan tanpa jeda.
- Suara lompatan dan semburan kembali seperti dulu. Semburan juga sedikit lebih pelan.
- Awal yang lebih sederhana: satu tombol untuk mulai, skor terbaikmu di atasnya, dan empat tautan yang jelas di bawahnya.
- Bagikan pendakian dengan skor di urutan pertama. Pilih kartu tinggi, persegi, atau lebar, dan berbagi kini bisa di lebih banyak aplikasi.
- Di Pengaturan, Kembali selalu ada di layar dan tab tetap terlihat saat kamu menggulir.
- Permata tetap menempel di batu saat tampilan bergerak, dan bintang berada di belakang planet.
Lebih gelap, lebih mulus, selaras
0.6.0
- Poros kini lebih gelap dan lebih bersuasana. Lampu helmmu menerangi batu di sekitarmu, bayangan terasa dingin, dan tiap planet memberi warna pada cahaya.
- Saat runtuhan mendekat, cahaya merah merambat naik di dinding dan dengung rendah ikut menguat. Awal pendakian tetap tenang.
- Semua suara kini selaras dengan musik, dari pendaratan hingga hantaman meteor.
- Pengaturan baru, Suara helm, meredam efek seolah terdengar dari dalam baju antariksa, dengan detak jantung saat udara menipis. Pengaturan ini mati sampai kamu menyalakannya.
- Di antara putaran, dinding bergeser ke samping, cahaya melesat lurus ke atas, dan dinding kembali menyambutmu. Udaramu terisi dan satu robekan ditambal selagi kamu melihatnya.
- Poros tidak pernah sama dua kali. Tiap putaran bisa dicerminkan, dan kamu mendarat di dinding yang berbeda.
- Item terambil saat menyentuh bagian mana pun dari MoonMan, termasuk helm dan sepatu.
- Beliung kini diayun dengan dua tangan, dan MoonMan tidak lagi bergeser saat hitung mundur dimulai. Pendakian kedua langsung mulai dari hitung mundur.
- Di film pembuka, musik mengikuti tempo game, satelit tidak lagi muncul tiba-tiba, dan kapal yang masuk lubang cacing terlihat keluar lagi.
- Peringatan runtuhan berdenyut pelan dan teratur.
Lebih mulus, sampai ke atas
0.5.1
- Game berjalan lebih rata. MoonMan, tampilan, dan semua yang jatuh kini bergerak sejauh jarak yang sama di setiap frame, dan jeda singkat makin jarang.
- Di antara putaran, MoonMan terus terbang ke atas poros dengan cepat, dengan garis-garis cahaya melintas.
- Benda yang jatuh kini berukuran semestinya. Helm itu kecil, drum setinggi pinggang, dan gerobak bijih yang paling besar. Helm proyek kini menjadi helm baju antariksa dan lentera menjadi lampu baju antariksa.
- Di film pembuka, mulut tambang runtuh bersama lempeng batu, bongkahan, gerobak bijih, dan debu, lalu sangkar kerekan jatuh ke dalam poros.
- Kapal terbang masuk dan keluar dari gambar. Hanya kapal di antara Bumi dan Bulan serta wahana di orbit yang memudar.
- Lubang cacing terbuka di tempat baru setiap kali, dan kunjungan piring terbang pun berubah.
Pilih MoonMan-mu
0.5.0
- Pilih MoonMan-mu. Saat pertama bermain, pilih satu dari empat baju: merah klasik, kobalt, lumut, atau plum. Kamu bisa menggantinya kapan saja di Pengaturan.
- Selesaikan satu putaran dan MoonMan terbang naik ke atas lubang tambang dengan cepat, sementara angka-angka permainan ini tampil bersama. Gim tidak pernah berhenti, dan satu ketukan membuatmu lanjut lebih cepat.
- Lompatan selalu menjauh dari dinding tempat kamu melompat. Di bawah batu yang menjorok, panah hanya melewati lompatan yang lolos dari batu.
- Dia berdiri tegak dengan kedua sepatu menapak rata. Lututnya menekuk selama kamu menahan, dan dia melesat saat kamu melepas.
- Semua yang jatuh digambar ulang supaya kamu tahu itu apa: satelit, modul bulan, teleskop antariksa, gerobak bijih, lentera, helm proyek, dan batu dengan bekas lukanya sendiri.
- Ketinggian terbaikmu ditandai di lubang tambang, begitu juga pemanjat terdekat di atasmu. Lewati dia dan gim akan memberitahumu.
- Arena latihan punya pelajaran keenam: hati dan perisai.
- Pengaturan kini memakai tab, dan isinya sama di dalam maupun di luar permainan.
- Di film pembuka, lubang cacing berada jauh di langit terbuka, dan para kru membuang udara dari baju mereka saat melarikan diri.
- Isi ulang udara disebut O2 dan tambalan baju disebut hati, di semua bahasa.
Ruang untuk bernapas
0.4.0
- Pemanjat di bawah 13 tahun kini masuk papan peringkat, dengan tanda panggil yang dibuat gim untuk mereka. Hanya itu yang dikirim gim untuk mereka: tanpa masuk akun, tanpa nama pilihan, tanpa data permainan.
- Arena latihan dengan lima pelajaran singkat: melompat, membuang gas dan berputar (serta memilih alami atau terbalik), mendarat PERFECT, berlindung, dan mencari udara. Ada di layar judul dan di Pengaturan.
- Menyelesaikan satu putaran memberimu jeda. Lubang tambang diam selagi kartu putaran muncul, dan satu ketukan mengirimmu lanjut.
- Tangki bertahan lebih lama. Berputar makan lebih sedikit udara, bagian awal terkuras lebih pelan, baju yang robek bocor lebih sedikit, dan O2 muncul sedikit lebih sering.
- Pendaratan sedikit lebih memaafkan soal sudut. Batas kecepatan tetap seperti semula.
- Sepatumu mencengkeram batu begitu tegak lurus terhadapnya. Menyerempet dinding dengan miring masih mendorongmu menjauh, tetapi hanya sekejap.
- Pilih baju di Pengaturan: merah klasik, kobalt, lumut, atau plum. Hanya warnanya; cara dia terbang tidak berubah sama sekali.
- Film pembuka berjalan lebih lambat, seperti antariksa, dan lalu lintasnya melayang alih-alih melesat. Lubang cacing berada jauh di langit dalam.
- Batu yang jatuh hadir dalam lebih banyak bentuk dan ukuran: asteroid berkawah dan terbelah, lebih banyak peralatan tambang, lebih banyak puing, dan potongan besar memperlihatkan kerusakannya lebih jelas.
Pendakianmu, di mana pun kamu main
0.3.0
- Masuk dengan Google atau Discord dan pendakianmu ikut ke mana pun kamu pergi. Ganti ponsel, instal ulang, atau main di laptop, dan run serta posisimu di papan skor tetap milikmu.
- Bermain sebagai tamu tetap bekerja persis seperti biasanya. Nama panggilan, run, dan posisimu di papan skor semuanya tetap sama. Masuk akun hanya menentukan apakah semua itu bertahan saat kamu kehilangan perangkat.
- Game menanyakan umurmu sekali. Pendaki di bawah 13 tahun bermain sepenuhnya di perangkat mereka sendiri, dan tidak ada apa pun tentang mereka yang pernah dikirim ke mana pun.
- MoonMan kini berdiri seperti seseorang yang sudah berdiri agak lama, dengan berat badan di satu kaki dan sepatu satunya tergulung di ujung jarinya. Sepatunya akhirnya menapak rata di batu.
- Oksigen kini berupa tanda O2 yang melayang, dan kit tambal berupa hati, jadi kamu bisa langsung tahu apa yang layak dikejar.
- Batu jatuh kini punya jauh lebih banyak bentuk: panel surya yang robek, rangka yang patah, lonceng pendorong, dan perlengkapan dari lantai tambang.
- Batu tak stabil tidak lagi menampilkan spanduk di atas lubang tambang. Retakan pada batu itu sendiri adalah peringatannya, dan di situlah bahayanya berada.
- Rentetan pendaratan sempurna kini menghasilkan akor.
Gim ini mengajari dirinya sendiri
0.2.0
- Masing-masing dari empat gerakan dijelaskan di samping MoonMan, dan terus dijelaskan sampai kamu melakukannya sekali.
- Saat pertama kali bertemu O2, perisai, kit tambal, baju yang robek, atau keruntuhan, permainan berhenti sementara satu baris menjelaskan apa itu. Setiap baris hanya muncul sekali, selamanya.
- Mendarat dengan sepatu lebih dulu dan rata ke batu adalah yang memberi PERFECT dan yang mencegah bajumu robek. Sekarang gim mengatakannya, bukan membiarkanmu mencari tahu sendiri.
- Panah bidik menunjukkan rentang ayunannya, jadi kamu bisa melihat di mana ia akan berhenti sebelum menahan sepanjang satu sapuan penuh.
- Kejadian di poros berjalan dengan anggaran: paling banyak satu yang berat per putaran, dan tidak ada di 600 meter pertama. Satu permainan tidak lagi tiga kali lebih sulit dari yang berikutnya.
- Paket kesehatan tidak lagi diletakkan di rak yang membuat perisaimu terlepas saat kamu meraihnya.
- Satu set warna dan bentuk di seluruh tampilan layar, sehingga satu warna berarti hal yang sama di mana pun kamu melihatnya.
- Jeda kini berisi Lanjutkan, Ulangi, dan Pengaturan, dengan penggeser cukup satu ketukan, bukan di bawah tombol Lanjutkan.
Dia bergerak seperti manusia
0.1.3
- MoonMan bergerak di atas pegas, dengan selang oksigen yang menjuntai dari ranselnya dan visor yang menangkap cahaya, bukan membawanya ke mana-mana.
- Saat kehabisan udara, dia merentang seperti bintang laut untuk napas terakhirnya.
- Bagian awal setiap permainan punya lebih sedikit rintangan, dan terisi bertahap sampai bagian keenam.
- Satu tangki udara bertahan 10% lebih lama, dan ada lebih banyak ruang untuk menyelinap melewati batu yang jatuh.
- Dia berada lebih rendah di layar, jadi ada lebih banyak poros di atasnya untuk bereaksi.
- Desktop menampilkan empat kontrol di bawah area bermain, dalam keempat belas bahasa.
Lebih mudah, dan lebih tenang
0.1.1
- Suara mulai di 100 secara keseluruhan, dengan musik dan efek di 50.
- Batu tidak stabil memperingatkanmu 2,5 detik sebelum jatuh, bukan 1,5.
- Permainan sekitar 7,5% lebih mudah: puing memakan lebih sedikit udara dan keruntuhan mengejarmu lebih lambat.
- Nilai per permainan sudah dihapus. Satu permainan adalah jaraknya dan poinnya.
- Setiap rilis kini membawa nomor versi, yang ditampilkan di layar judul.
MoonMan resmi tayang
0.1.0
- Gim ini tayang di game.playmoonman.com. Gratis, tanpa iklan, tidak ada yang perlu dibeli.
- Film pembuka, tambang yang runtuh, sepuluh zona surya, dan papan peringkat.
- Satu jempol: tahan untuk membidik, lepas untuk melompat, tahan dan geser untuk berputar, mendaratlah dengan sepatumu.
- Empat belas bahasa.