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新着情報

スマートフォンからサインイン

1.1.0

  • サインインが、iPhoneとAndroidのアプリの中でできるようになりました。GoogleとDiscordはスマートフォンのブラウザで開き、そのままゲームに戻れます。
  • iPhoneとiPadでは、Appleでサインインすることもできます。ゲームがAppleに求めるのはサインイン用のコードだけで、メールアドレスや名前は求めません。
  • 設定から、新しい2つのページへ移動できます。サポートには、よくある質問への回答があります。データの削除では、サーバーが保存している情報をすべて消す方法がわかります。
  • オープニング映像で、カメラが坑道の底に着いた瞬間に風の音が鳴るようになり、低いうなりは隕石が来るまで続くようになりました。

「全期間」は本当に全期間になりました

1.0.4

  • ランキングは「今日」「今週」「30日間」「全期間」の4つになりました。
  • 「全期間」には、直近30日間だけでなく、各プレイヤーのこれまでのベスト記録が残ります。すでにランキングにある記録も対象です。

どちらも同じルールに

1.0.3

  • 利用規約も、プライバシーポリシーと同じ内容になりました。13歳未満の方は、ゲームが作ったコールサインでオンラインのリーダーボードに載ります。
  • プライバシーポリシーに、プレイヤーIDの用途と、13歳未満の方について保管している情報それぞれの保管期間を記載しました。

選んだスーツ

1.0.2

  • プレイ中も、MoonManのブーツは色を保つようになりました。コバルト、モス、プラムのスーツは、映像ではカラーで映っていたのに、登りが始まった瞬間にブーツがグレーになっていました。

やさしくなったトレーニング場

1.0.1

  • 各トレーニングレベルは2倍の練習量になり、ハートとシールドは2回登場します。
  • レベルを終えると、最後の動きが最後まで流れ、チャイムが鳴ってからカードがふわっと表示されます。
  • 新しい要素のヒントは少し待ってから出るので、ゲームが止まる前にそれが何のことか見られます。ヒントが2つ続けて出ることはありません。

ベータ版を卒業

1.0.0

  • オープニング映像の音楽が最初のころの響きに戻り、映像の最後まで途切れずに流れます。
  • ジャンプと噴射の音が以前と同じに戻りました。噴射の音は少し小さくなっています。
  • スタート画面がすっきりしました。開始ボタンがひとつ、その上にベストスコア、下に4つのリンクがあります。
  • スコアを主役にしてプレイ結果を共有できます。縦長、正方形、横長のカードを選べ、より多くのアプリで共有できます。
  • 設定では「戻る」が常に画面に表示され、スクロール中もタブが見えたままです。
  • 視点が動いても宝石は岩に固定されたままになり、星は惑星の後ろに表示されます。

より暗く、よりなめらかに、音も調和

0.6.0

  • シャフトがより暗く、雰囲気のある見た目になりました。ヘルメットのライトがまわりの岩を照らし、影は冷たい色になり、惑星ごとに光の色合いが変わります。
  • 崩落が近づくと、赤い光が壁をのぼり、低いうなりがいっしょに大きくなります。登りはじめは静かなままです。
  • 着地から隕石の衝突まで、すべての音が音楽と調和するようになりました。
  • 新しい設定「ヘルメットサウンド」をオンにすると、スーツの中で聞いているように効果音がこもり、空気が少なくなると心音が聞こえます。オンにするまではオフのままです。
  • 周回の合間には壁が左右に開き、光がまっすぐ上へ流れ、壁があなたのもとへ戻ってきます。空気が補給され、破れがひとつ直るようすが見られます。
  • シャフトは二度と同じ形になりません。周回ごとに左右が反転することがあり、着地する壁も変わります。
  • アイテムは、ヘルメットやブーツを含め、MoonManのどこかに触れれば取れます。
  • つるはしを両手で振るようになり、カウントダウン開始時にMoonManの位置がずれなくなりました。2回目以降の挑戦はすぐカウントダウンから始まります。
  • オープニング映像では音楽がゲームのテンポに合うようになり、衛星が突然現れることがなくなり、ワームホールに入った船が出てくるところまで見えます。
  • 崩落の警告はゆっくり一定のリズムで点滅します。

上までずっと、なめらかに

0.5.1

  • ゲームの動きがより均一になりました。MoonMan、視点、落ちてくるものすべてが毎フレーム同じ距離だけ動くようになり、短い引っかかりも減りました。
  • 周回の合間、MoonManは光の筋の中をそのまま高速でシャフトを上へ飛び続けます。
  • 落ちてくるものが本来の大きさになりました。ヘルメットは小さく、ドラム缶は腰の高さ、鉱石カートは大きなものです。作業用ヘルメットは宇宙服のヘルメットに、ランタンはスーツのライトになりました。
  • オープニングの映像では、坑口が岩板や大岩、鉱石カート、土ぼこりとともに崩れ落ち、巻き上げ機のケージがシャフトへ落ちていきます。
  • 宇宙船は画面の外から飛んで入り、飛んで出ていきます。薄れて消えるのは、地球と月の間を行き来する船と軌道上の機体だけです。
  • ワームホールは毎回ちがう場所に開き、円盤の訪れ方も変わります。

きみのMoonManを選ぼう

0.5.0

  • きみのMoonManを選ぼう。はじめて遊ぶときに4つのスーツから選べます。クラシックレッド、コバルト、モス、プラム。設定でいつでも変えられます。
  • 1周を終えると、MoonManは縦穴を猛スピードで上っていきます。その間にこの回の数字がまとめて表示されます。ゲームは止まらず、タップすれば早く先へ進めます。
  • ジャンプは必ず、飛び出した壁から離れます。オーバーハングの下では、矢印は岩をよける方向だけを振れます。
  • 両方のブーツを平らにつけて、まっすぐ立ちます。長押ししている間はひざを曲げ、離すと跳びます。
  • 落ちてくるものをすべて描き直し、何なのかがわかるようになりました。人工衛星、月着陸船、宇宙望遠鏡、鉱石トロッコ、ランタン、ヘルメット、そしてそれぞれに傷のある岩。
  • 自分のベストの高さと、すぐ上にいるクライマーの高さが縦穴に表示されます。追い抜くとゲームが知らせます。
  • トレーニング場に6つ目のレッスンができました。ハートとシールドです。
  • 設定がタブになり、プレイ中でもそうでなくても同じ内容になりました。
  • オープニングの映像では、ワームホールが開けた空の遠くにあり、乗組員はスーツから空気を吹きながら脱出します。
  • 空気の補給はO2、スーツの補修はハートと、どの言語でも呼ぶようになりました。

ひと息つける

0.4.0

  • 13歳未満のクライマーもランキングに載るようになりました。名前はゲームが作ったコールサインです。ゲームが送るのはそれだけで、サインインも、自分で選んだ名前も、プレイデータもありません。
  • 5つの短いレッスンでできたトレーニング場です。ジャンプ、噴射して回る(ナチュラルか反転かを選ぶ)、PERFECTで着地、身を隠す、空気を見つける。タイトル画面と設定から入れます。
  • 1周を終えると、ひと息つけます。ラップのカードが出ている間は縦穴が止まり、タップすると先へ進みます。
  • タンクが長持ちします。回転に使う空気が減り、最初の区間はゆっくり減り、破れたスーツの漏れも減り、O2が少し多く出ます。
  • 着地の角度が少しだけ寛容になりました。速度の上限はそのままです。
  • ブーツが岩に対してまっすぐになった瞬間に岩をつかみます。斜めに壁をかすめると今まで通り押し戻されますが、ほんの一瞬だけです。
  • 設定でスーツを選べます。クラシックレッド、コバルト、モス、プラム。色だけで、飛び方は何も変わりません。
  • オープニングの映像は宇宙らしくゆっくりになり、往来する船は飛び回らず漂います。ワームホールは深い空のずっと遠くにあります。
  • 落ちてくる岩の形と大きさが増えました。クレーターのある小惑星や割れた小惑星、鉱山の道具、残骸がさらに増え、大きな破片ほど損傷がよく見えます。

どこで遊んでも、登った記録はそのまま

0.3.0

  • GoogleまたはDiscordでサインインすると、登った記録が一緒についてきます。スマホを変えても、再インストールしても、ノートパソコンで遊んでも、ランの記録もランキングの順位も変わりません。
  • ゲストとしてのプレイは、これまでと全く同じように機能します。コールサインも、ランの記録も、ランキングの順位も同じです。サインインが決めるのはひとつだけ、端末をなくしたときにそれらが残るかどうかです。
  • 年齢はゲームが一度だけ尋ねます。13歳未満の登山者は、すべて自分の端末の中だけでプレイします。本人について何かがどこかに送られることはありません。
  • MoonManは、しばらくそこに立っていたような姿勢になりました。体重を片足にかけ、もう片方のブーツはつま先を軸に立てています。ブーツはついに岩の上でぴたりと平らになりました。
  • 酸素は浮かぶO2マークに、補修キットはハートになりました。何に向かって飛ぶ価値があるか、一目でわかります。
  • 落下する岩の形が増えました。破れたソーラーパネル、切断されたトラス、スラスターのベル、採掘現場の床からの機材などです。
  • 不安定な岩は、坑道の上にバナーを出さなくなりました。岩のひびそのものが警告であり、そこに危険があります。
  • PERFECT着地が連続すると、和音が鳴ります。

ゲームが自分で教えてくれます

0.2.0

  • 4つの操作はそれぞれMoonManの横で説明され、1回できるまで説明が続きます。
  • O2、シールド、補修キット、破れたスーツ、崩落に初めて出会うと、1行の説明が出るあいだランが止まります。どの説明も表示されるのは1度だけです。
  • ブーツから、岩に対して平らに着地すると、PERFECTになり、スーツも破れません。ゲームが自分で気づくのを待つのではなく、はっきり伝えるようになりました。
  • 照準の矢印が動く範囲を表示するので、長押しでスイープを最後まで待たなくても、どこで止まるかがわかります。
  • シャフトイベントには予算があります。1周につき厳しいものは最大1つ、最初の600メートルには出ません。ランごとの難しさが3倍も違うことはなくなりました。
  • 回復パックは、取ろうとするとシールドが外れてしまう棚の上には置かれなくなりました。
  • ヘッドアップディスプレイ全体で色と形を1つのセットにそろえたので、色はどこで見ても同じ意味です。
  • ポーズは「再開」「やり直し」「設定」になり、スライダーは再開ボタンの下ではなく1タップで開けます。

人のように動きます

0.1.3

  • MoonManはバネのように動き、パックから酸素ホースが垂れ、バイザーは光を持ち歩くのではなく受け止めます。
  • 空気が尽きると、最後のひと息でヒトデのように手足を広げます。
  • どのランも序盤の障害物が少なく、6区画目までに徐々に増えていきます。
  • 空気タンクが10%長持ちし、落ちてくる岩のあいだを抜ける余裕も増えました。
  • 画面の少し下に立つようになったので、上に反応できる縦穴が広く見えます。
  • デスクトップでは、4つの操作がプレイ画面の下に表示されます。14言語すべてに対応しています。

やさしく、静かに

0.1.1

  • 音量は全体100、音楽と効果音は50から始まります。
  • 不安定な岩は、崩れる2.5秒前に警告します(以前は1.5秒)。
  • ランはおよそ7.5%やさしくなりました。破片で減る空気が減り、崩落の追い上げもゆるやかです。
  • ランごとの評価は廃止されました。ランは、距離とポイントで表されます。
  • すべてのリリースにバージョンが付き、タイトル画面に表示されます。

MoonMan、公開

0.1.0

  • ゲームはgame.playmoonman.comで公開中です。無料、広告なし、購入するものはありません。
  • オープニングフィルム、崩れていく鉱山、10の太陽系ゾーン、リーダーボード。
  • 指1本で:長押しで狙い、離してジャンプ、長押ししながらスライドで回転、ブーツで着地。
  • 14言語対応。