La Terra vista dallo spazio, con navi cargo e satelliti che partono in fila verso la Luna.
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MoonMan

Salva la miniera. Salva la Luna. Salva l'umanità.

Un gioco arcade gratuito da giocare con un pollice. Salta di parete in parete su per una miniera lunare che crolla.

La miniera lunare sta crollando e solo tu puoi fermarla. Spingiti dalla roccia e sali più in alto che puoi prima che il pozzo ti raggiunga. Sei l'ultima speranza di sopravvivenza.

  • Gratis · Niente pubblicità · Niente acquisti in-app
  • iPhone, Android e web
  • 14 lingue

La storia

Un MoonMan rimasto sul fondo

In futuro, la Luna viene sfruttata per i diamanti lunari, e la civiltà dipende da loro per l'energia.

I minatori che estraggono i diamanti lunari sono le persone più rispettate della Terra. Ogni città va avanti con pietre passate per le loro mani, e non ne lasciano andare nessuna, qualunque cosa la Luna scagli contro di loro. Sulla Terra li chiamano Diamond Hands.

Poi arriva un meteorite. Il pozzo principale comincia a crollare, e la squadra vicino alla superficie fugge in tempo. Molto più in basso, un MoonMan lavora ancora sodo.

Se il pozzo crolla, la Luna perde la sua orbita e precipita verso la Terra. Sali più in alto che puoi e resta davanti al crollo.

  1. La Luna in una foschia pallida, con un lampo luminoso nel punto in cui colpisce il meteorite.
    Un meteorite colpisce la Luna.
  2. L'imbocco della miniera sulla superficie lunare: una torre di estrazione sopra il pozzo, minatori che si allontanano dal pozzo sfiatando aria e una navetta che decolla.
    La squadra vicino alla superficie fugge.
  3. Il pozzo buio che scorre veloce durante la discesa, con un contatore di profondità che segna meno 42.069 metri.
    Giù, giù in fondo al pozzo.
  4. MoonMan che colpisce con l'ascia sul fondo della miniera, accanto a un gruppo di diamanti lunari luminosi e a un carrello da miniera.
    Un MoonMan lavora ancora sodo.

Perché la miniera è così profonda

La civiltà dipende dai diamanti lunari per l'energia, quindi il pozzo è stato scavato molto in profondità nella Luna per raggiungerli. Li vedrai brillare nella roccia per tutta la salita.

Un breve filmato racconta la storia prima della tua prima partita.

Come si gioca

Un dito, in qualsiasi punto dello schermo

Ogni partita inizia sul fondo della miniera, e pochi secondi dopo il pavimento si spacca. Bastano quattro mosse per uscirne.

  1. Tenere premuto per mirare: la freccia oscilla da MoonMan, sulla sua sporgenza sopra Venere.

    Tieni premuto per mirare

    Tieni premuto in qualsiasi punto. Una freccia oscilla avanti e indietro. Un salto ripido sale di più. Uno piatto attraversa più in fretta. Oppure attiva «Mira manuale» e scorri per decidere tu l'angolo.

  2. Subito dopo aver rilasciato: MoonMan si stacca dalla parete sopra Marte.

    Rilascia per saltare

    Rilascia per lanciarti. Il primo salto dal pavimento può andare verso l'una o l'altra parete. Dopo salti da una parete all'altra.

  3. In virata a mezz'aria sopra Saturno, con il corpo inclinato su un fianco e in scarico d'aria, con il comando a pollice spostato di lato in fondo allo schermo.

    Scorri per girare

    In aria, tieni premuto e scorri il dito a sinistra o a destra per girare. Girare consuma l'aria della tuta, quindi fallo per poco.

  4. Atterraggio sopra Nettuno: gli stivali di MoonMan toccano la roccia in piano.

    Atterra in piedi

    Metti gli stivali dritti contro la roccia prima di toccarla. Se arrivi storto o troppo veloce, la tuta si strappa.

Su computer, tieni premuto Spazio o un tasto freccia. In aria, ← → o A D ti fanno girare.

Prima volta? Il campo di addestramento, nella schermata del titolo, insegna ogni mossa in sei brevi lezioni.

Lascia che il gioco ti guidi

Nel pozzo

Cosa succede durante la salita

Flow e atterraggi PERFECT

Atterra dritto e con dolcezza per un PERFECT e il tuo flow cresce. Il flow rende ogni salto più veloce, e con abbastanza flow i tuoi punti valgono doppio. Un atterraggio maldestro te ne fa perdere quasi tutto, e una tuta strappata te lo fa perdere per intero.

Il crollo

Tre secondi dopo che hai lasciato cadere l'ascia, il pavimento si spacca. La roccia che cade ti insegue su per il pozzo e accelera mentre sali. Quando si avvicina, parte un conto alla rovescia e i bordi dello schermo diventano rossi. Se ti raggiunge, la partita è finita.

Cosa incontrerai

  • O2. Ricarica la tua aria. L'aria cala mentre sei fermo, più in fretta quando giri, e ancora più in fretta per ogni strappo nella tuta.

  • Cuore. Ripara uno strappo nella tuta.

  • Scudo. Assorbe il tuo prossimo colpo. Puoi portarne 2, e una carica si vede come una bolla intorno a te.

Eventi del pozzo

Ogni tanto succede qualcosa a tutto il pozzo. Ogni evento viene annunciato un paio di secondi prima che arrivi.

  • Brillamento solare. Raggiungi una sporgenza. La roccia ti fa ombra.
  • Eclissi. La Terra blocca il sole. Orientati con la lampada del casco e l'anello intorno a te.
  • Tempesta magnetica. Le raffiche ti spingono attraverso il pozzo.
  • Pioggia di meteore. Resta fuori dalla corsia segnata.
  • Nuova scossa. Tieniti forte. Il pozzo sta per sussultare.
  • Una raffica spinge MoonMan di lato, in aria sopra Saturno, sotto un avviso di Tempesta magnetica.
    Una tempesta magnetica ti spinge verso la parete opposta.
  • MoonMan in un tratto stretto del pozzo accanto a una corsia segnata, sotto un avviso di Pioggia di meteore.
    Durante una pioggia di meteore, la corsia segnata mostra dove cadranno.
  • MoonMan su una sporgenza sopra Giove, con una crepa che attraversa la roccia sopra.
    Se aspetti troppo su una sporgenza, o ancora prima sotto uno strapiombo, la roccia sopra di te si stacca.
  • Una linea segnata attraverso il pozzo con nominativo e altezza di chi sta scalando, e MoonMan in aria appena sotto.
    La tua altezza migliore è segnata nel pozzo, così come quella di chi ti precede più in alto. Superi un segno e il gioco te lo dice.

L'universo

Il sistema solare, dietro il pozzo

Dietro il pozzo, il sistema solare scorre mentre sali, con pianeti ricavati da vere immagini della NASA. Ogni zona è lunga 100 metri di pozzo.

  1. MoonMan su una sporgenza del pozzo, con la Terra sotto.

    Zona Terra

    Casa, e l'inizio di ogni giro.

  2. MoonMan che sale sopra le nuvole color crema pallido di Venere.

    Zona Venere

    Avvolto da nubi spesse.

  3. MoonMan sopra la superficie grigia e piena di crateri di Mercurio.

    Zona Mercurio

    Il pianeta più piccolo.

  4. MoonMan sulla parete del pozzo, sopra la superficie infuocata del Sole.

    Zona Il Sole

    La nostra stella, da vicino.

  5. MoonMan sopra Marte, con un satellite che scende nel pozzo.

    Zona Marte

    Con le sue lune Phobos e Deimos.

  6. MoonMan sulla parete del pozzo nella fascia degli asteroidi, con rocce lontane dietro il pozzo.

    Zona Fascia degli asteroidi

    Qui cade più roccia nel pozzo.

  7. MoonMan sulla parete del pozzo, sopra le nuvole a bande di Giove.

    Zona Giove

    Con Io, Europa, Ganimede e Callisto.

  8. MoonMan sopra Saturno, con gli anelli che attraversano il cielo.

    Zona Saturno

    Con Titano, Encelado e Rea.

  9. MoonMan sopra la superficie azzurro pallido di Urano.

    Zona Urano

    Con Titania, Oberon e Miranda.

  10. MoonMan sulla parete del pozzo, sopra le nuvole blu intenso di Nettuno.

    Zona Nettuno

    Con Tritone, l'ultima zona di un giro.

Giri e punteggio

Ogni metro che sali vale un punto. Dopo Nettuno il pozzo continua, l'aria si ricarica e uno strappo della tuta viene riparato. Poi il giro successivo riparte sopra la Terra, un po' più difficile, e ogni giro completato dà un bonus più grande del precedente.

MoonMan che vola al centro del pozzo a tutta velocità, con scie di luce che sfrecciano, e i numeri del giro su un pannello in alto.
Tra un giro e l'altro voli su per il pozzo a tutta velocità per qualche secondo mentre compaiono i numeri del giro. Non cade nulla e la tua aria non cala. È un momento per far riposare il pollice.

Negozio

Sostieni MoonMan

Il gioco è gratis e senza pubblicità. Il negozio lo tiene in vita: magliette, felpe, cappellini e altro ancora, disegnati a partire dal gioco stesso.

Ordini e pagamenti sono gestiti da Fourthwall.

Nel gioco trovi anche

Altro da sapere

Chi siamo

Chi ha creato MoonMan

MoonMan è realizzato da Michael Duncan McArthur, che guida 4th Culture, uno studio di strategia e design di prodotto a Toronto. Ha abbozzato la prima versione del gioco nel 2013, mentre lavorava in BNOTIONS.

Da 27 anni dà forma a prodotti digitali. Crea anche app sue e dal 2003 fa musica elettronica come Gorf.

Gorf produce, compone e suona musica elettronica dal vivo. Ascoltala su gorfmusic.com.

Scopri altri suoi lavori su gorfed.net.

Vuoi creare qualcosa con MoonMan? Collaboriamo con artisti, musicisti e marchi su tute, merchandising ed eventi. Scrivici

Domande

Buono a sapersi

Costa qualcosa?

No. Il gioco è gratis, senza pubblicità e senza niente da comprare al suo interno. Il negozio di MoonMan vende magliette e cappellini veri, a parte.

MoonMan è adatto ai bambini?

Sì. Il gioco è per tutte le età. Non c'è chat e non c'è pubblicità, e si sceglie un nome in codice da una lista di parole sicure invece di dare un nome o un'email.

Esiste il merchandising di MoonMan?

Sì. Il negozio di MoonMan vende magliette, felpe, cappellini e altro ancora, disegnati a partire dal gioco stesso. È separato dal gioco, e comprare qualcosa lì è il modo migliore per sostenerlo.

C'è un token, una moneta o un NFT?

No. MoonMan non ha token, monete né NFT, e non li avrà mai.

Mi serve un account?

No. Scegli un nome in codice dalla nostra lista di parole e le tue partite finite vanno in classifica con quel nome, senza email né password. Accedere con Google o Discord è facoltativo e fa una sola cosa: conserva le tue scalate se cambi dispositivo o reinstalli.

Quando arriva sul mio telefono?

Puoi già giocarci sul telefono, nel browser, o scaricarlo da App Store per iPhone e iPad e da Google Play per Android.

In quali lingue posso giocare?

Inglese, spagnolo, portoghese brasiliano, francese, tedesco, italiano, giapponese, coreano, cinese semplificato, russo, turco, indonesiano, arabo e hindi. Il gioco si apre nella lingua del tuo dispositivo, e puoi cambiarla nelle Impostazioni.

Cosa mi serve per giocare?

Un telefono, un tablet o un computer con un browser aggiornato. Gioca con il pollice su un touch screen, oppure con mouse o tastiera.

Posso decidere io l'angolo?

Sì. Attiva «Mira manuale» nelle Impostazioni, poi tieni premuto e scorri con il pollice per impostare l'angolo. La freccia mostra dove andrai. È più veloce che aspettare l'oscillazione, e tutti e due i modi contano nelle classifiche.

È finito?

Il gioco si può già giocare e continua a crescere. Gli aggiornamenti escono spesso, quindi alcune cose cambiano di tanto in tanto.

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