La Terre vue de l'espace, avec des cargos et des satellites qui filent en file vers la Lune.
Français

MoonMan

Traverse l'espace. Sauve l'humanité.

La Lune s'effondre et tu es le dernier au fond de la mine. D'un seul pouce, élance-toi de la roche et grimpe vers la surface pendant que le système solaire défile derrière toi.

Jouer dans le navigateur

Les versions App Store et Google Play arrivent bientôt.

  • Gratuit, sans pub, sans achats
  • iPhone, Android et web
  • 14 langues
MoonMan remonte le puits et traverse chaque zone, de la Terre à Neptune, pendant que son score grimpe.

L'histoire

Un MoonMan resté au fond

Dans le futur, on exploite la Lune pour ses diamants lunaires, et la civilisation en dépend pour son énergie.

Les mineurs qui extraient les diamants lunaires sont les personnes les plus respectées sur Terre. Chaque ville tourne grâce à des pierres passées entre leurs mains, et ils n'en lâchent aucune, quoi que la Lune leur fasse subir. Sur Terre, on les appelle les Diamond Hands.

Puis une météorite frappe. Le puits principal commence à s'effondrer, et l'équipe près de la surface s'échappe à temps. Tout en bas, un MoonMan est encore au travail.

Si le puits cède, la Lune perd son orbite et tombe vers la Terre. Grimpe jusqu'à la surface et sauve l'humanité.

  1. La Lune dans une brume pâle, avec un éclair vif là où frappe la météorite.
    Une météorite frappe la Lune.
  2. L'entrée de la mine à la surface de la Lune : un chevalement au-dessus du puits, des mineurs qui remontent par le câble et des navettes qui décollent.
    L'équipe près de la surface s'échappe.
  3. Le puits sombre qui défile pendant la descente, avec un compteur de profondeur affichant moins 42 069 mètres.
    Tout, tout au fond du puits.
  4. MoonMan qui manie sa hache au fond de la mine, à côté d'un amas de diamants lunaires lumineux et d'un wagonnet.
    Un MoonMan est encore au travail.

Un court film raconte l'histoire avant ta première partie.

Diamants lunaires

Pourquoi la mine est si profonde

La civilisation dépend des diamants lunaires pour son énergie, alors le puits a été creusé très profond dans la Lune pour les atteindre. Tu les verras briller dans la roche tout au long de la montée.

Des diamants lunaires roses, violets, dorés, bleus et blancs, sertis dans la roche grise du fond de la mine.

Comment jouer

Un pouce, n'importe où sur l'écran

Chaque partie commence au fond de la mine, et quelques secondes plus tard le sol se fend. Quatre gestes suffisent pour t'en sortir.

  1. Maintien pour viser : la flèche oscille depuis MoonMan, sur sa corniche au-dessus de Vénus.

    Maintiens pour viser

    Appuie n'importe où et maintiens. Une flèche oscille d'un côté à l'autre. Un saut raide monte plus haut. Un saut à plat traverse plus vite.

  2. Juste après avoir relâché : MoonMan quitte la paroi au-dessus de Mars.

    Relâche pour sauter

    Relâche pour t'élancer. Ton premier saut depuis le sol peut aller vers l'une ou l'autre paroi. Ensuite, tu sautes de paroi en paroi.

  3. En plein virage au-dessus de Saturne, couché sur le côté et purgeant de l'air, la molette au pouce poussée d'un côté en bas de l'écran.

    Glisse pour tourner

    En l'air, maintiens et glisse ton pouce vers la gauche ou la droite pour tourner. Tourner vide l'air de ta combinaison, alors fais court.

  4. Atterrissage au-dessus de Neptune : les bottes de MoonMan touchent la roche bien à plat et soulèvent de la poussière.

    Atterris les pieds en avant

    Mets tes bottes bien à plat face à la roche avant de la toucher. Si tu arrives de travers ou trop vite, ta combinaison se déchire.

Sur ordinateur, maintiens Espace ou une flèche. En l'air, ou A D te font tourner.

Dans le puits

Ce qui t'attend pendant la montée

Flow et atterrissages PERFECT

Atterris bien à plat et en douceur pour un PERFECT, et ton flow augmente. Le flow rend chaque saut plus rapide, et avec assez de flow tes points comptent double. Un atterrissage bâclé en fait perdre presque tout, et une combinaison déchirée le fait perdre en entier.

L'effondrement

Trois secondes après que tu as lâché ta hache, le sol se fend. Les rochers qui tombent te poursuivent dans le puits et accélèrent à mesure que tu montes. Quand ils se rapprochent, un compte à rebours démarre et les bords de l'écran virent au rouge. S'ils te rattrapent, la partie est finie.

Air et bonus

Ton air baisse en permanence. Attrape des bonbonnes pour faire le plein. Des kits de soin t'attendent sur les corniches et réparent une déchirure de ta combinaison. Un bouclier encaisse à ta place le prochain choc ou le prochain mauvais atterrissage.

Événements du puits

De temps en temps, il arrive quelque chose à tout le puits. Chaque événement est annoncé deux ou trois secondes avant.

  • Éruption solaire. Va sur une corniche. La roche te protège.
  • Éclipse. La Terre bloque le soleil. Guide-toi avec la lampe de ton casque et l'anneau autour de toi.
  • Tempête magnétique. Des rafales te poussent en travers du puits.
  • Pluie de météores. Reste hors du couloir marqué.
  • Réplique. Accroche-toi. Le puits va trembler.
  • MoonMan au-dessus d'Uranus dans un anneau de rafales, sous une alerte Tempête magnétique.
    Une tempête magnétique te pousse vers la paroi d'en face.
  • MoonMan dans un passage étroit du puits à côté d'un couloir marqué, sous une alerte Pluie de météores.
    Pendant une pluie de météores, le couloir marqué montre où ils vont tomber.
  • MoonMan sur une corniche au-dessus de Jupiter, une fissure courant dans la roche au-dessus de lui, sous une alerte Roche instable.
    Si tu attends trop longtemps sur une corniche, et encore plus vite sous un surplomb, la roche au-dessus de toi se détache.

L'univers

Le système solaire, derrière le puits

Derrière le puits, le système solaire défile pendant que tu grimpes, avec des planètes tirées de vraies images de la NASA. Chaque zone fait 100 mètres de puits.

  1. MoonMan sur une corniche du puits, avec la Terre en dessous.

    Zone Terre

    Chez nous, et le départ de chaque tour.

  2. MoonMan qui grimpe au-dessus des nuages crème pâle de Vénus.

    Zone Vénus

    Enveloppée d'épais nuages.

  3. MoonMan au-dessus de la surface grise et criblée de cratères de Mercure.

    Zone Mercure

    La plus petite planète.

  4. MoonMan qui traverse le puits au-dessus de la surface brûlante du Soleil.

    Zone Le Soleil

    Notre étoile, de près.

  5. MoonMan au-dessus de Mars, avec des satellites qui descendent dans le puits.

    Zone Mars

    Avec ses lunes Phobos et Déimos.

  6. MoonMan qui vise un saut dans la ceinture d'astéroïdes, avec des rochers lointains derrière le puits.

    Zone Ceinture d'astéroïdes

    Ici, plus de rochers tombent dans le puits.

  7. MoonMan qui vise un saut au-dessus des nuages en bandes de Jupiter.

    Zone Jupiter

    Avec Io, Europe, Ganymède et Callisto.

  8. MoonMan au-dessus de Saturne, ses anneaux en travers du ciel.

    Zone Saturne

    Avec Titan, Encelade et Rhéa.

  9. MoonMan au-dessus de la surface bleu pâle d'Uranus.

    Zone Uranus

    Avec Titania, Obéron et Miranda.

  10. MoonMan qui vise un saut au-dessus des nuages bleu profond de Neptune.

    Zone Neptune

    Avec Triton. Ensuite, la surface.

De près

Tours et score

Chaque mètre grimpé rapporte un point. Après Neptune, tu atteins la surface, ton air se recharge et une déchirure de ta combinaison est réparée. Puis le tour suivant commence au-dessus de la Terre, un peu plus dur, et chaque tour terminé rapporte un bonus plus gros que le précédent.

Aussi dans le jeu

À savoir aussi

À propos

Qui a créé MoonMan

MoonMan est créé par Michael Duncan McArthur, qui dirige 4th Culture, un cabinet de stratégie et de design produit à Toronto. Il a esquissé la première version du jeu en 2013, quand il travaillait chez BNOTIONS.

Il façonne des produits numériques depuis vingt-cinq ans. Il crée aussi ses propres applis et fait de la musique électronique sous le nom de Gorf depuis 2003.

Découvre d'autres travaux sur gorfed.net.

Questions

Bon à savoir

C'est payant ?

Non. MoonMan est gratuit. Il n'y a ni pub ni rien à acheter.

Y a-t-il un token, une crypto ou un NFT ?

Non. MoonMan n'a ni token, ni crypto, ni NFT, et n'en aura jamais. Il n'y a rien à acheter, jamais.

Faut-il un compte ?

Non. Tu choisis un indicatif dans notre liste de mots, et tes parties terminées apparaissent sous ce nom dans les classements. Pas d'e-mail ni de mot de passe, et tu peux effacer tes scores dans les Réglages à tout moment.

Quand sort-il sur mon téléphone ?

Tu peux déjà y jouer sur ton téléphone, dans le navigateur. Les versions App Store et Google Play arrivent bientôt. Il n'y a pas encore de date de sortie.

Dans quelles langues puis-je jouer ?

Anglais, espagnol, portugais du Brésil, français, allemand, italien, japonais, coréen, chinois simplifié, russe, turc, indonésien, arabe et hindi. Le jeu démarre dans la langue de ton appareil, et tu peux la changer dans les Réglages.

De quoi ai-je besoin pour jouer ?

Un téléphone, une tablette ou un ordinateur avec un navigateur à jour. Joue avec le pouce sur un écran tactile, ou avec une souris ou un clavier.

Le jeu est-il terminé ?

Pas encore. Il est toujours en développement, donc il change souvent et tu peux tomber sur quelques imperfections.