अंतरिक्ष से पृथ्वी, जहाँ से कार्गो जहाज़ और सैटेलाइट चाँद की ओर जा रहे हैं।
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MoonMan

अंतरिक्ष में आगे बढ़िए। मानवता को बचाइए।

चाँद ढह रहा है और खदान की तह में बस आप बचे हैं। एक अंगूठे से चट्टान से छलांग लगाइए और सतह की ओर चढ़िए, जबकि सौरमंडल आपके पीछे से गुज़रता जाता है।

ब्राउज़र में खेलें

App Store और Google Play वर्ज़न जल्द आ रहे हैं।

  • फ़्री, कोई विज्ञापन नहीं, कोई खरीदारी नहीं
  • iPhone, Android और वेब
  • 14 भाषाएँ
स्कोर बढ़ाते हुए, पृथ्वी से नेपच्यून तक शाफ्ट के हर ज़ोन से होकर ऊपर चढ़ता MoonMan।

कहानी

नीचे बचा है सिर्फ़ एक मूनमैन (MoonMan)

भविष्य में चाँद से मून डायमंड निकाले जाते हैं, और सभ्यता अपनी ऊर्जा के लिए उन्हीं पर निर्भर है।

चाँद के हीरे खोदने वाले खनिक धरती पर सबसे ज़्यादा सम्मानित लोग हैं। हर शहर उन पत्थरों से चलता है जो उनके हाथों से होकर गुज़रे, और चाँद उन पर कुछ भी फेंके, वे एक भी पत्थर नहीं छोड़ते। धरती पर उन्हें Diamond Hands कहा जाता है।

फिर एक उल्का टकराता है। मुख्य शाफ्ट ढहने लगता है, और सतह के पास का दल समय रहते निकल जाता है। बहुत नीचे, एक MoonMan अब भी काम में लगा है।

अगर शाफ्ट ढहा, तो चाँद अपनी कक्षा पर पकड़ खो देगा और पृथ्वी की ओर गिरेगा। सतह तक चढ़ें और इंसानियत को बचाएँ।

  1. हल्की धुंध में चाँद, और जहाँ उल्का टकराता है वहाँ तेज़ चमक।
    चाँद से एक उल्का टकराता है।
  2. चाँद की सतह पर खदान का मुहाना: शाफ्ट के ऊपर वाइंडिंग टावर, केबल पर ऊपर जाते खनिक और उड़ान भरते शटल।
    सतह के पास का दल निकल जाता है।
  3. नीचे जाते हुए तेज़ी से गुज़रता अंधेरा शाफ्ट, और गहराई मीटर पर माइनस 42,069 मीटर।
    शाफ्ट में बहुत, बहुत नीचे।
  4. खदान के तल पर कुदाल चलाता MoonMan, चमकते मून डायमंड के गुच्छे और अयस्क की गाड़ी के पास।
    एक MoonMan अब भी काम में लगा है।

आपके पहले रन से पहले एक छोटी फ़िल्म कहानी बताती है।

मून डायमंड

खदान इतनी गहरी क्यों है

सभ्यता अपनी ऊर्जा के लिए मून डायमंड पर निर्भर है, इसलिए उन तक पहुँचने के लिए शाफ्ट चाँद में बहुत गहराई तक खोदा गया। ऊपर जाते हुए पूरे रास्ते आप उन्हें चट्टान में चमकते देखेंगे।

खदान के फ़र्श की धूसर चट्टान में जड़े गुलाबी, बैंगनी, सुनहरे, नीले और सफ़ेद चाँद के हीरे।

कैसे खेलें

एक अंगूठा, स्क्रीन पर कहीं भी

हर रन खदान के तल से शुरू होता है, और कुछ सेकंड बाद फ़र्श फट जाता है। चार मूव आपको बाहर निकालते हैं।

  1. निशाना लगाने के लिए दबाकर रखना: शुक्र के ऊपर किनारे पर खड़े MoonMan से तीर झूलता है।

    निशाने के लिए दबाकर रखें

    कहीं भी दबाकर रखें। एक तीर आगे-पीछे झूलता है। सीधा ऊपर वाला जंप ज़्यादा ऊँचा ले जाता है। तिरछा जंप तेज़ी से पार कराता है।

  2. छोड़ने के ठीक बाद: मंगल के ऊपर MoonMan दीवार छोड़ता है।

    जंप के लिए छोड़ें

    लॉन्च करने के लिए छोड़ें। फ़र्श से पहला जंप किसी भी दीवार की ओर जा सकता है। उसके बाद आप दीवार से दीवार पर कूदते हैं।

  3. शनि के ऊपर हवा में मुड़ते हुए, एक ओर झुका और हवा छोड़ता हुआ, स्क्रीन के नीचे अंगूठे का डायल एक तरफ़ खिसका हुआ है।

    मुड़ने के लिए स्लाइड करें

    हवा में, मुड़ने के लिए अंगूठा दबाकर रखें और बाएँ या दाएँ स्लाइड करें। मुड़ने से सूट की हवा निकलती है, इसलिए इसे छोटा रखें।

  4. नेपच्यून के ऊपर लैंडिंग: MoonMan के बूट चट्टान पर सीधे टिकते हैं और धूल उड़ती है।

    पैरों के बल उतरें

    चट्टान छूने से पहले अपने जूते उसकी सीध में कर लें। टेढ़े या बहुत तेज़ आए तो सूट फट जाएगा।

कंप्यूटर पर Space या कोई ऐरो की दबाकर रखें। हवा में या A D से मुड़ें।

शाफ्ट में

ऊपर जाते हुए क्या होता है

फ़्लो और PERFECT लैंडिंग

सीधे और हल्के से उतरें तो PERFECT मिलता है और आपका फ़्लो बढ़ता है। फ़्लो से हर जंप तेज़ होता है, और काफ़ी फ़्लो होने पर आपके पॉइंट डबल गिने जाते हैं। खराब लैंडिंग से ज़्यादातर फ़्लो चला जाता है, और सूट फटने पर पूरा।

कोलैप्स

कुदाल गिराने के तीन सेकंड बाद फ़र्श फट जाता है। गिरती चट्टानें शाफ्ट में आपका पीछा करती हैं और आप जितना चढ़ते हैं, वे उतनी तेज़ होती जाती हैं। जब वे पास आती हैं, तो काउंटडाउन शुरू होता है और स्क्रीन के किनारे लाल हो जाते हैं। अगर वे आप तक पहुँच गईं, तो रन खत्म।

हवा और पिकअप

आपकी हवा लगातार घटती रहती है। उसे भरने के लिए कैनिस्टर उठाएँ। हेल्थ पैक किनारों पर रखे होते हैं और सूट की एक फटन ठीक करते हैं। शील्ड अगली चोट या खराब लैंडिंग को आपकी जगह झेलती है।

शाफ्ट इवेंट

कभी-कभी पूरे शाफ्ट में कुछ होता है। हर इवेंट के आने से कुछ सेकंड पहले उसकी चेतावनी मिलती है।

  • सोलर फ्लेयर। किसी किनारे पर पहुँचें। चट्टान आपको छाँव देती है।
  • ग्रहण। पृथ्वी सूरज को ढक देती है। अपने हेलमेट लैंप और आसपास की रिंग के सहारे उड़ें।
  • चुंबकीय तूफ़ान। झोंके आपको शाफ्ट के आर-पार धकेलते हैं।
  • उल्का बौछार। निशान लगी लेन से दूर रहें।
  • आफ्टरशॉक। संभलें। शाफ्ट को झटका लगने वाला है।
  • यूरेनस के ऊपर झोंकों की रिंग के अंदर MoonMan, चुंबकीय तूफ़ान की चेतावनी के साथ।
    चुंबकीय तूफ़ान आपको दूर वाली दीवार की ओर धकेलता है।
  • शाफ्ट के एक तंग हिस्से में निशान लगी लेन के पास MoonMan, उल्का बौछार की चेतावनी के साथ।
    उल्का बौछार में निशान लगी लेन बताती है कि उल्का कहाँ गिरेंगे।
  • ढीली चट्टान की चेतावनी के साथ, बृहस्पति के ऊपर एक किनारे पर MoonMan; उसके ऊपर की चट्टान में दरार दौड़ रही है।
    किनारे पर बहुत देर रुके, और झुकी चट्टान के नीचे तो और जल्दी, तो ऊपर की चट्टान टूटकर गिरती है।

ब्रह्मांड

शाफ़्ट के पीछे सौरमंडल

चढ़ते हुए शाफ्ट के पीछे सौरमंडल गुज़रता है, और ग्रह NASA की असली तस्वीरों से बनाए गए हैं। हर ज़ोन शाफ्ट के 100 मीटर का है।

  1. शाफ्ट में किनारे पर MoonMan, नीचे पृथ्वी।

    ज़ोन पृथ्वी

    घर, और हर लैप की शुरुआत।

  2. शुक्र के हल्के क्रीम रंग के बादलों के ऊपर चढ़ता MoonMan।

    ज़ोन शुक्र

    घने बादलों में लिपटा हुआ।

  3. बुध की धूसर, गड्ढों भरी सतह के ऊपर MoonMan।

    ज़ोन बुध

    सबसे छोटा ग्रह।

  4. सूर्य की दहकती सतह के ऊपर शाफ्ट पार करता MoonMan।

    ज़ोन सूर्य

    हमारा तारा, बिल्कुल करीब से।

  5. मंगल के ऊपर MoonMan, शाफ्ट में नीचे बहते सैटेलाइट।

    ज़ोन मंगल

    अपने चाँद फ़ोबोस और डीमोस के साथ।

  6. एस्टेरॉयड बेल्ट में जंप का निशाना लगाता MoonMan, शाफ्ट के पीछे दूर की चट्टानें।

    ज़ोन एस्टेरॉयड बेल्ट

    यहाँ शाफ्ट में ज़्यादा चट्टानें गिरती हैं।

  7. बृहस्पति के धारीदार बादलों के ऊपर जंप का निशाना लगाता MoonMan।

    ज़ोन बृहस्पति

    आयो, यूरोपा, गैनिमीड और कैलिस्टो के साथ।

  8. शनि के ऊपर MoonMan, आसमान में फैली उसकी रिंग्स।

    ज़ोन शनि

    टाइटन, एन्सेलाडस और रिया के साथ।

  9. यूरेनस की हल्की नीली सतह के ऊपर MoonMan।

    ज़ोन यूरेनस

    टाइटेनिया, ओबेरॉन और मिरांडा के साथ।

  10. नेपच्यून के गहरे नीले बादलों के ऊपर जंप का निशाना लगाता MoonMan।

    ज़ोन नेपच्यून

    ट्राइटन के साथ। इसके बाद सतह है।

करीब से

लैप और स्कोर

आप जितने मीटर चढ़ते हैं, हर मीटर पर एक पॉइंट मिलता है। नेपच्यून के बाद आप सतह पर पहुँचते हैं, आपकी हवा फिर से भर जाती है और सूट की एक फटन ठीक हो जाती है। फिर अगला लैप पृथ्वी के ऊपर से शुरू होता है, थोड़ा और मुश्किल, और हर पूरा लैप पिछले से बड़ा बोनस देता है।

गेम में और भी

और जानने लायक

परिचय

MoonMan किसने बनाया

MoonMan को Michael Duncan McArthur बना रहे हैं, जो टोरंटो में प्रोडक्ट स्ट्रैटेजी और डिज़ाइन प्रैक्टिस 4th Culture चलाते हैं। उन्होंने 2013 में BNOTIONS में काम करते हुए इस गेम का पहला वर्ज़न स्केच किया था।

वे पच्चीस साल से डिजिटल प्रोडक्ट गढ़ रहे हैं। वे अपने ऐप भी बनाते हैं और 2003 से Gorf नाम से इलेक्ट्रॉनिक म्यूज़िक बना रहे हैं।

उनका और काम gorfed.net पर देखें।

सवाल

जानने लायक बातें

क्या इसके पैसे लगते हैं?

नहीं। MoonMan फ़्री है। इसमें कोई विज्ञापन नहीं है और खरीदने को कुछ नहीं है।

क्या इसमें कोई टोकन, कॉइन या NFT है?

नहीं। MoonMan में न कोई टोकन है, न कॉइन, न NFT, और कभी होगा भी नहीं। खरीदने के लिए कुछ भी नहीं है, कभी नहीं।

क्या मुझे अकाउंट चाहिए?

नहीं। आप हमारी शब्द-सूची से एक कॉलसाइन चुनते हैं, और आपके पूरे हुए रन उसी नाम से बोर्ड पर जाते हैं। न ईमेल, न पासवर्ड, और आप कभी भी सेटिंग्स से अपने स्कोर हटा सकते हैं।

यह मेरे फ़ोन पर कब आएगा?

आप इसे आज ही अपने फ़ोन के ब्राउज़र में खेल सकते हैं। App Store और Google Play वर्ज़न जल्द आ रहे हैं। अभी कोई रिलीज़ डेट तय नहीं है।

मैं किन भाषाओं में खेल सकता हूँ?

अंग्रेज़ी, स्पैनिश, ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली, फ़्रेंच, जर्मन, इतालवी, जापानी, कोरियाई, सरलीकृत चीनी, रूसी, तुर्की, इंडोनेशियाई, अरबी और हिन्दी। गेम आपके डिवाइस की भाषा में शुरू होता है, और आप इसे सेटिंग्स में बदल सकते हैं।

खेलने के लिए क्या चाहिए?

अप-टू-डेट ब्राउज़र वाला फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर। टच स्क्रीन पर अंगूठे से खेलें, या माउस या कीबोर्ड से।

क्या यह पूरा बन चुका है?

अभी नहीं। इस पर अभी काम चल रहा है, इसलिए यह अक्सर बदलता है और कहीं-कहीं कमियाँ मिल सकती हैं।