Flow und PERFECT-Landungen
Lande gerade und sanft für ein PERFECT, dann wächst dein Flow. Flow macht jeden Sprung schneller, und mit genug davon zählen deine Punkte doppelt. Eine wacklige Landung kostet dich den Großteil, ein gerissener Anzug alles.
Rette die Mine. Rette den Mond. Rette die Menschheit.
Ein kostenloses Arcade-Spiel für einen Daumen. Spring von Wand zu Wand eine einstürzende Mondmine hinauf.
Die Mondmine stürzt ein, und nur du kannst sie aufhalten. Stoß dich vom Fels ab und kletter so hoch du kannst, bevor dich der Schacht einholt. Du bist die letzte Hoffnung auf Überleben.
Die Geschichte
In der Zukunft baut man auf dem Mond Monddiamanten ab, und die Zivilisation braucht sie für ihre Energie.
Die Bergleute, die die Monddiamanten fördern, sind die angesehensten Menschen der Erde. Jede Stadt läuft mit Steinen, die durch ihre Hände gegangen sind, und sie halten jeden einzelnen fest, egal was der Mond ihnen entgegenwirft. Auf der Erde nennt man sie Diamond Hands.
Dann schlägt ein Meteor ein. Der Hauptschacht beginnt einzustürzen, und die Crew nahe der Oberfläche kommt rechtzeitig raus. Tief unten ist ein MoonMan noch fleißig bei der Arbeit.
Wenn der Schacht fällt, verliert der Mond seine Umlaufbahn und stürzt auf die Erde zu. Kletter so hoch du kannst und bleib dem Einsturz voraus.
Die Zivilisation braucht Monddiamanten für ihre Energie, darum wurde der Schacht tief in den Mond gegraben, um an sie heranzukommen. Du siehst sie auf dem ganzen Weg nach oben im Fels leuchten.
Ein kurzer Film erzählt die Geschichte vor deinem ersten Lauf.
So wird gespielt
Jeder Lauf beginnt am Boden der Mine, und ein paar Sekunden später reißt der Boden auf. Mit vier Bewegungen kommst du raus.
Drück irgendwo und halte. Ein Pfeil schwingt hin und her. Ein steiler Sprung geht höher. Ein flacher kommt schneller rüber. Oder schalte „Manuelles Zielen“ ein und wische, um den Winkel selbst zu bestimmen.
Lass los, um abzuspringen. Dein erster Sprung vom Boden kann zu jeder der beiden Wände gehen. Danach springst du von Wand zu Wand.
Halte in der Luft gedrückt und wisch mit dem Daumen nach links oder rechts, um dich zu drehen. Drehen lässt Luft aus deinem Anzug, also mach es kurz.
Richte deine Stiefel gerade zum Fels aus, bevor du ihn berührst. Kommst du schief oder zu schnell an, reißt dein Anzug.
Am Computer hältst du die Leertaste oder eine Pfeiltaste. In der Luft drehen dich ← → oder A D.
Zum ersten Mal hier? Das Trainingsgelände im Titelbildschirm bringt dir jede Bewegung in sechs kurzen Lektionen bei.
Lass dich vom Spiel führenIm Schacht
Lande gerade und sanft für ein PERFECT, dann wächst dein Flow. Flow macht jeden Sprung schneller, und mit genug davon zählen deine Punkte doppelt. Eine wacklige Landung kostet dich den Großteil, ein gerissener Anzug alles.
Drei Sekunden nachdem du deine Axt fallen lässt, reißt der Boden auf. Fallendes Gestein jagt dich den Schacht hinauf und wird schneller, je höher du kommst. Wenn es nah kommt, startet ein Countdown und die Bildschirmränder glühen rot. Holt es dich ein, ist der Lauf vorbei.
O2. Füllt deine Luft auf. Luft sinkt im Leerlauf, schneller beim Drehen und noch schneller mit jedem Riss in deinem Anzug.
Herz. Flickt einen Riss in deinem Anzug.
Schild. Fängt deinen nächsten Treffer ab. Du kannst 2 tragen, eine aktive Ladung zeigt sich als Blase um dich herum.
Ab und zu passiert etwas mit dem ganzen Schacht. Jedes Ereignis wird ein paar Sekunden vorher angekündigt.
Das Universum
Hinter dem Schacht zieht beim Klettern das Sonnensystem vorbei, mit Planeten nach echten NASA-Aufnahmen. Jede Zone ist 100 Meter Schacht.
Zone Erde
Unser Zuhause und der Start jeder Runde.
Zone Venus
In dichte Wolken gehüllt.
Zone Merkur
Der kleinste Planet.
Zone Die Sonne
Unser Stern, ganz nah.
Zone Mars
Mit seinen Monden Phobos und Deimos.
Zone Asteroidengürtel
Hier fällt mehr Gestein durch den Schacht.
Zone Jupiter
Mit Io, Europa, Ganymed und Kallisto.
Zone Saturn
Mit Titan, Enceladus und Rhea.
Zone Uranus
Mit Titania, Oberon und Miranda.
Zone Neptun
Mit Triton, der letzten Zone einer Runde.
Jeder Meter, den du kletterst, bringt einen Punkt. Hinter Neptun geht der Schacht weiter, deine Luft wird aufgefüllt und ein Riss in deinem Anzug geflickt. Dann beginnt die nächste Runde über der Erde, etwas schwerer, und jede geschaffte Runde bringt einen größeren Bonus als die davor.
Shop
Das Spiel ist kostenlos und ohne Werbung. Der Shop hält es am Laufen: Shirts, Hoodies, Caps und mehr, gezeichnet aus dem Spiel selbst.
Bestellung und Bezahlung laufen über Fourthwall.
Außerdem im Spiel
Ein kurzer Film erzählt vor deinem ersten Lauf die Vorgeschichte, vom Meteoreinschlag bis zum Boden des Schachts, wo ein MoonMan noch fleißig bei der Arbeit ist.
Ein durchgehender Drum-and-Bass-Soundtrack läuft in jedem Lauf und verändert sich, während du kletterst. Beim Zielen setzt eine Acid-Bassline ein.
Sieh nach, wo deine besten Aufstiege in den Ranglisten Heute, Diese Woche, 30 Tage und Allzeit landen.
Dein Rufzeichen entsteht aus einer Liste sicherer Wörter und einer Zahl. Niemand tippt einen Namen ein, es gibt keine E-Mail und kein Passwort, und Spielende unter 13 stehen genauso in den Ranglisten wie alle anderen.
Wähle beim ersten Spielen einen von 4 Anzügen: klassisches Rot, Kobalt, Moos oder Pflaume. Wechsle ihn jederzeit in den Einstellungen. Ein Anzug ändert nur das Aussehen, sonst nichts, die Ranglisten bleiben also fair, egal welchen du trägst.
Über uns
MoonMan stammt von Michael Duncan McArthur, der in Toronto 4th Culture leitet, ein Büro für Produktstrategie und Design. Die erste Version des Spiels skizzierte er 2013, als er bei BNOTIONS arbeitete.
Er gestaltet seit 27 Jahren digitale Produkte. Außerdem baut er eigene Apps und macht seit 2003 als Gorf elektronische Musik.
Gorf produziert, komponiert und spielt elektronische Musik live. Zu hören auf gorfmusic.com.
Mehr von seiner Arbeit gibt es auf gorfed.net.
Du möchtest etwas mit MoonMan machen? Wir arbeiten mit Kunst- und Musikschaffenden sowie Marken an Anzügen, Merch und Events. Schreib uns
Fragen
Nein. Das Spiel ist kostenlos, ohne Werbung, und darin gibt es nichts zu kaufen. Der MoonMan-Shop verkauft echte Shirts und Caps, getrennt vom Spiel.
Ja. Das Spiel ist für alle Altersgruppen gemacht. Es gibt keinen Chat und keine Werbung, und alle wählen ein Rufzeichen aus einer Liste sicherer Wörter, statt einen Namen oder eine E-Mail anzugeben.
Ja. Der MoonMan-Shop verkauft Shirts, Hoodies, Caps und mehr, gezeichnet aus dem Spiel selbst. Der Shop ist vom Spiel getrennt, und ein Kauf dort ist die beste Art, das Spiel zu unterstützen.
Nein. MoonMan hat keinen Token, keine Coin und kein NFT, und das bleibt so.
Nein. Du wählst ein Rufzeichen aus unserer Wortliste, und deine beendeten Läufe kommen unter diesem Namen in die Ranglisten, ohne E-Mail und ohne Passwort. Das Anmelden mit Google oder Discord ist optional und macht nur eines: Es bewahrt deine Aufstiege, wenn du das Gerät wechselst oder neu installierst.
Du kannst es schon heute auf dem Handy im Browser spielen oder im App Store für iPhone und iPad und bei Google Play für Android laden.
Englisch, Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, vereinfachtes Chinesisch, Russisch, Türkisch, Indonesisch, Arabisch und Hindi. Das Spiel startet in der Sprache deines Geräts, und du kannst sie in den Optionen ändern.
Ein Handy, Tablet oder einen Computer mit aktuellem Browser. Spiel mit dem Daumen auf einem Touchscreen oder mit Maus oder Tastatur.
Ja. Schalte in den Einstellungen „Manuelles Zielen“ ein, dann halte gedrückt und wische mit dem Daumen, um den Winkel zu bestimmen. Der Pfeil zeigt, wohin du springst. Das geht schneller, als auf das Schwingen zu warten, und beide Wege zählen in den Bestenlisten.
Es ist spielbereit und wächst weiter. Updates kommen oft, deshalb ändert sich hin und wieder etwas.